O Primeiro Rompimento
O território conhecido como Reborn não nasceu unido. Uma ruptura antiga deixou marcas no solo e despertou criaturas que passaram a formar ordens próprias. Cada horda guarda uma parte de um segredo que antecede a chegada do jogador.
As Ordens
Feras, clãs e criaturas do Abismo obedecem a hierarquias diferentes. Soldados seguem capitães; capitães respondem a comandantes; e acima deles existe uma presença que influencia todo o mapa. Nem todo monstro da mesma espécie é aliado: fronteiras, recursos e antigas rivalidades podem iniciar conflitos sem a intervenção do jogador.
O Senhor do Mapa
Nas regiões mais profundas existe um Boss cuja autoridade se estende pelo território. Derrotá-lo não será apenas vencer um inimigo poderoso: isso poderá alterar o equilíbrio das ordens e abrir caminhos para acontecimentos futuros.
Base para missões futuras
Cada território, criatura, conflito, comandante e descoberta poderá alimentar missões, consequências e capítulos da história. O mundo não precisa esperar o jogador para agir.